저자 : 次次先生 : 언리얼 엔진 테크니컬 아티스트.프로덕션 아이디어:참고 :이 기사는 최적화를 고려하지 않고 실제 소비량을 고려하지 않으며 단순히 효과를 얻기 위해 최적화 작업이 마지막에 배치됩니다!실생활에서 그림자가 어떻게 생성되는지 살펴 보겠습니다. 빛이 닿지 않는 곳에 그림자가 생기고 언리얼 엔진은 다양한 방법으로 그림자를 생성 할 수 있지만 카툰 렌더링에서는 그림자 색상, 램프, 전환 등과 같은 그림자에 대한 고급 작업을 수행해야하는 경우가 많으므로 고급 작업을 수행하려면 그림자 맵을 가져와야 합니다.요즘에는 다음과 같은 다양한 방법으로 그림자를 만들 수 있습니다.램버시안 조명: 그림자를 만드는 것은 매우 쉽지만 램버시안 조명은 모델 노멀을 먹어치우므로 그림자 마스크를 만들 수 없습니다.장면 컬..