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드레곤헤어 2

드레곤헤어 침묵의 신 작업 했을 때 히어로 렌더링 중에서...

액터 | 스킨 모드 업데이트 1. 액터 HD 서브 서피스 스캐터링 모델이 구형 가우시안으로 사전 통합 2. 액터 스킨 클로스 셰이더 모델 통합 및 기타 여러 가지. 위험 요소 예측: 추가 라이트 섀도우 해상도 제어가 잘못되었습니다. 이거 말고도 정말 죽도록 많은데... 가지고 나오거나 하면 위반이고 RSU 도 다 날라가니까... 조심 조심... 남은게 이것 뿐입니다. 하하.

UNITY3D 2023.12.15

DragonHeir:Silent Gods

2023년 한국으로 귀국하기 전에 마지막으로 소프트 런칭 까지 작업했던 Dragonheir_ Silent Gods 게임 프로젝트 입니다. 틱톡 개발사로도 많이 알려져 있는 세계적인 유니콘 기업 ByteDacen 에서 개발 한 프로젝트 입니다. 던전 엔 드레곤 공식 프로젝트로도 계약을 하고 진행 했었던 흥미로운 프로젝트 였죠. 개발 초기부터 클로즈베타 까지 거의 날마다 세벽잠을 설치면서 개발 했던 드레곤헤어 침묵의 신이 글로벌 오픈베타를 시작 했습니다! 스튜디오 테크아트디렉터 로서 두 개의 프로젝트에 참여 했고 바이트덴스에 합류 하고 처음 담당했던 프로젝트 였네요. 저는 캐릭터 렌더링과 아트 워크플로 분야를 책임졌습니다. 크로스 플레폼이라고 하는 것은 정말 개발자를 너무나 귀찮게 하는것 같습니다. PC 와..

PROJECT 2023.09.20