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Computer Graphics 2

[INDEX] GLOBAL ILLUMINATION UPDATE

번역[GDC2025 Core Concept] Decoding Light: Neural Compression of Global Illumination.역자의 말: 바이트덴스 누버스 스튜디오에 근무 할 때 항저우 브렌치에 기술교류 출장을 갔던 적이 있습니다. 저도 넷이즈 항저우에 근무 했던 경험이 있고 강남 스튜디오 브렌치 총경리는 저랑techartnomad.tistory.com [발표 번역] UF2025(Shanghai)—《델타포스》글로벌 일루미네이션 기술 심층 분석: Lightmap에서 Lumen까텐센트 델타포스 글로벌 일루미네이션 기술 심층 분석: Lightmap에서 Lumen까지 크로스플랫폼 구현의 여정제목: [UFSH2025] 《델타포스》의 글로벌 일루미네이션 방안 | 위동신 텐센트 TiMi J3 ..

INDEX 2026.05.08

[번역] GPU-Driven Rendering in Assassin's Creed Mirage

역자의 말: 언리얼엔진 코드를 수정하면 정말 많은 컴파일 시간을 기다려야 하죠. 기다리는 막간을 채우기 위해 肖鲁伟 군이 잘 정리 해 놓은 "GPU-Driven Rendering in Assassin's Creed Mirage" 총 3편을 한번에 묶어서 한국어 버전으로 올려 봅니다. 읽기 어려운 내용은 내용을 더 첨부 했습니다. 그나저나...내일 운전면허시험 보러 가야 하는데... 공부 해야 하는데... 저자: 肖鲁伟1.1 소개1.1.1 Anvil 엔진Anvil 게임 엔진은 《어쌔신 크리드》 시리즈 개발로 업계에 널리 알려져 있으며, 그 기술 아키텍처는 《레인보우 식스: 시즈》, 《고스트 리콘: 브레이크포인트》, 《포 아너》 등 대형 프랜차이즈 게임 개발도 뒷받침하고 있다. 이 엔진은 체계적인 오픈 월..

TECH.ART.FLOW.IO 2026.02.26