2023년 3월 8일 9년 남짓 한 중국 게임 인더스트리 생활을 일단? 마감 하고...
귀국 후 부터 당분간 컨설팅 업무등을 하기로 했었지요.
2023년 5월 22일 부터 CG 인더스트리쪽의 렌더링과 파이프라인 개발 컨설팅을 하고 있습니다.
프락시스 디오리지널 이라는 회사의 언리얼 엔진 CG 렌더링쪽 프로그래밍 컨설팅과 통합 업무 파이프라인 개발을 메니지먼트 하고 있습니다.
2023년 9월 19일 오랫동안 의견을 나눠왔던 게임개발 스타트업의 컨설팅을 시작 하게 되었습니다.
게임테일즈 인데요!
언리얼 엔진으로 개발하는 신작의 테크니털 아트 디렉터 부분을 담당하고 있습니다.
앞으로도 다양한 디지탈 컨텐트 분야에서 새로운 시도와 시스템 개발, 최적화, 렌더링 개선등의 다양한 분야에서 만나뵙게 되길 기원합니다.
다양한 컨설팅 범위의 문제를 함께 해결 해 나가고자 한다면.... 아래 포스트 방문.~
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