최근 5.5.4 업데이트 후 가장 크게 문제되는 부분을 꼽자면PSOprecache 부분이 되겠습니다. PSOprecache 자체가 워낙 반복개발로 분류 된 피처라서 계속 수정되고 있습니다.문제는 5.5.4 네요. PSOprecache 에 대한 스레드 관리부분에서 많은 문제점이 있습니다. PC 에서는 문제가 거의 발생하지 않지만 성능이 좋지 않은 PC 또는 모바일 하드웨어에서는 매우 큰 문제를 유발하고 있어요.ue5_main 브렌치의 3월 19일짜 브렌치쪽의 Engine/Source/Runtime/RHI/Private/PipelineStateCache.cpp 를 좀 살펴 볼까요? #if PLATFORM_SUPPORTS_WORKGRAPH_SHADERS Hash = HashCombineFast(Hash..