2022년 가을 즈음 바이트덴스에서 근무 할 때 프로젝트 B 였던 것으로 기억하는데 그때 폴리지 쪽 윈드 가중치 작업을 할 때 불편한게 이만저만이 아니라서 내가 관리 하던 테크아트팀의 DCC 툴 담당자에게 이렇게 만들어 봐라 해서 만들었던 적이 있습니다.같은 원리로 다시 만들어 봤습니다. 고객사에서 딱히 요청은 하지 않으셨지만 아마도 아티스트들이 엄청 힘들어서 작업을 안하는게 아닌가 하는 그런 생각이 들었어요.보통 이런 폴리지는 몇 번의 가중치 작업을 해야 할 때도 있습니다. 특히 절차적으로 모델링 되지 않은 경우에 말이죠. 어셋 스토어에서 구매 했다든가 직접 모델링을 했다던가 말이죠. 어셋 스토어에서 구매 한 데이터의 가중치 데이터가 우리가 사용하는 셰이더와 완전히 결합 되지도 않을 것이기 때문에 아티..