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2025/11/28 2

[INDEX] 카툰 렌더링 : Update

[번역] Cartoon Rendering Colouring Part 1: Forward and Deferred Mixing Shading Techniques저자 : Yu-ki016원문 Markdown와 이미지는 Github에 정리되어 있다. 이미지가 잘 보이지 않을 경우 아래 링크에서 원본을 확인할 수 있다.github.com/Yu-ki016/Yu-ki016-Articles/tree/main/UE5卡通渲染引擎/【UE5】卡techartnomad.tistory.com [발표 번역] Finding Harmony in Anime Style and Physically Based Rendering역자의 말.내가 넷이즈 항저우에 입사한 것이 2015년 5월 4일. 발표자는 딱 1년 먼저 입사 한 천조우.당시 천하 사..

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[번역] Cartoon Rendering Colouring Part 1: Forward and Deferred Mixing Shading Techniques

저자 : Yu-ki016원문 Markdown와 이미지는 Github에 정리되어 있다. 이미지가 잘 보이지 않을 경우 아래 링크에서 원본을 확인할 수 있다.github.com/Yu-ki016/Yu-ki016-Articles/tree/main/UE5卡通渲染引擎/【UE5】卡通渲染着色篇1글의 수정 이력은 모두 Github에 업로드되어 있으며, 아래 커밋 기록 스크린샷과 대응된다.1. 서론1.1 Deferred 렌더링으로 Toon 렌더링을 구현할 때의 한계현재 내가 구현해 둔 Toon 셰이딩은 2단계(밝음/어두움) 구분만 있는 단순 버전이다. 그 외의 복잡한 셰이딩 효과는 아직 거의 넣지 않았다. 대신, 먼저 그림자/투영 관련 부분을 대대적으로 손봤다. 이유는 두 가지다.캐릭터 얼굴에 생기는 보기 싫은 self‑..

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