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2026/06/22 4

[번역] UE6 Verse 첫 탐색 1: 총람과 문법

총람과 가이드머리말UE6 코드가 며칠 전에 공개되었다. ue6-main 브랜치에 올라와 있다. 내려받고 나서 내가 가장 궁금했던 것은 하나였다. Verse가 UE6 안에서 지금 어떤 상태인가.UE4, UE5를 써온 사람들의 Verse에 대한 인상은 대부분 UEFN(Unreal Editor for Fortnite, 포트나이트 언리얼 에디터) 시절에 머물러 있다. 말하자면 포트나이트 창작 도구 안에 들어 있던 그 스크립트 언어다. 인터넷 자료도 대개 2~3년 전 자료이고, 이야기하는 것도 UEFN 쪽 내용이다.하지만 UE6 안에서는 다르다. Claude의 도움을 받아 소스 코드를 훑어보니, Verse는 더 이상 예전처럼 엔진 밖에 독립적으로 놓인 스크립트 레이어가 아니다. 이미 엔진 코어 안으로 통합되어 있..

TECH.ART.FLOW.IO 2026.06.22

[번역] Gdc2024 Open World Rendering Techniques in 'Hogwarts Legacy'

GDC Vault - Open World Rendering Techniques in 'Hogwarts Legacy' Open World Rendering Techniques in 'Hogwarts Legacy'Rendering a game as complex as Hogwarts Legacy required a focus on adapting the Unreal engine for an open world game. This included handling the massive scale of the Hogwarts castle and scaling rendering systems for a seamless indoor and outdoor...gdcvault.com 제공 프로젝트에 대한 전반적인 정보L..

TECH.ART.FLOW.IO 2026.06.22

[UFSH2025] 《록왕국 세계》 모바일 파이프라인 설계와 최적화 — 주곡재, 텐센트 게임 모어펀 스튜디오 클라이언트 개발, 영상 요약

역자의 말: 2019년 겨울 모어펀 스튜디오 테크니컬 아트 디렉터(홍콩사람)가 보직해임 되어 그 후보자에 제가 추천을 받아 인터뷰 진행 하고 합격했었던 스튜디오입니다. 보직 해임된 모어펀 스튜디오 테크니컬 아트 디렉터가 소후에 홍콩 민주화 시위에 대한 자신의 생각을 올렸는데 그 사건으로 바로 보직 해임된 사건이 있었죠. 중국은 역시 중국이네요. 텐센트가 아무리 큰 회사라고 해도 중국 정부에게는 그냥 까라면 까는 그런 회사일 수 밖에 없더군요.모어펀 스튜디오 소개.텐센트 모어펀 스튜디오 그룹(MoreFun Studios)은 2010년 12월 설립된 텐센트 인터랙티브 엔터테인먼트(IEG) 산하의 게임 개발 스튜디오입니다. 액션, 슈팅, RPG, 캐주얼 등 다양한 장르를 아우르며, 심천·베이징·상하이에 거점을..

TECH.ART.FLOW.IO 2026.06.22

[번역] RenderDoc For VSCode: 에디터를 떠나지 않고 GPU Debug

역자의 말: 요즘은 컨설팅 고객사들 역시 시장 상황의 여파로 인해 신작 프로젝트 진행을 홀드 하는 형편이라 저로서는 여유로운 시간을 보내게 되었습니다. 게임프로토타입도 만들고 로컬 LLM 을 공부하면서 출시할 앱을 개발하고 있습니다. 최근엔 그래도 언리얼6 브렌치가 공개 되어서 이래저래 살펴봐야 할 것들도 늘었기도 하고 말이죠. 조만간 Verse 언어에 대한 글들을 깊게 써 보기도 해야겠습니다만 그 전에 렌더독 관련 토픽이 하나 또 올라와서 간단히 전파 해 보려 합니다.저자: Kirk개발 배경Vibe Coding에 익숙해지면서, GPU 캡처 분석을 할 때도 AI의 도움을 받고 싶었습니다. RenderDoc은 기본적으로 AI 연동을 지원하지 않아, MCP를 통해서만 접근할 수 있었습니다. 하지만 Rende..

TECH.ART.FLOW.IO 2026.06.22