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[FLOW]커스텀 머틀리얼 라이브러리 셋업.

서브스턴스 페인터 워크플로의 가장 첫 번째 작업이라고 할 수 있죠. 완전히 새롭게 서브스턴스 페인터의 머트리얼 라이브러리를 구성 하고 사용 해 볼 수 있습니다. 당연히 이러한 전체 워크플로우를 구성하는데에는 최소한 몇 개월의 시간이 소요 될 것입니다. 스튜디오 내부에 서브스턴스 디자이너 전담 팀 또는 그룹이 있다면 더 빨리 이터레이션을 수행 하고 더 빨리 새로운 머트리얼 라이브러리를 구성 해 낼 수 있을 것입니다. 몇 주에 걸쳐 테크아트플로우아이오에서 다양한 제질 라이브러리를 소개 하고 워크플로우를 어떻게 더 견고하게 구성 해 나갈 수 있는지 소개 할 것입니다. 이번 기사에서는 두 가지의 가장 기본적인 설정에 대해서 간략히 다룰 것입니다. 커스텀 머트리얼 라이브러리 경로 컨피그레이션. 위 그림은 서브스턴..

SUBSTANCE 2023.10.10

[소식지?] 2023년 5월 to Present 근황입니다.

2023년 3월 8일 9년 남짓 한 중국 게임 인더스트리 생활을 일단? 마감 하고... 귀국 후 부터 당분간 컨설팅 업무등을 하기로 했었지요. 2023년 5월 22일 부터 CG 인더스트리쪽의 렌더링과 파이프라인 개발 컨설팅을 하고 있습니다. 프락시스 디오리지널 이라는 회사의 언리얼 엔진 CG 렌더링쪽 프로그래밍 컨설팅과 통합 업무 파이프라인 개발을 메니지먼트 하고 있습니다. Praxis The Original Studio상상력과 창의력, 그리고 예술성 / 想像力と創造力、そして芸術性 / Imagination, creativity, and artistrywww.praxis-theoriginal.kr 2023년 9월 19일 오랫동안 의견을 나눠왔던 게임개발 스타트업의 컨설팅을 시작 하게 되었습니다. 게임테일즈..

TECH.ART.FLOW.IO 2023.10.10

[GAMESDK] GameAnalystics

플레폼 퍼블리셔의 경우 이러한 게임 데이터 분석 솔루션을 제공하는 곳이 종종 있습니다. 소개 할 게임 분석 SDK 는 Meta 나 UBI-SOFT 등에서도 사용하는 게임아날리틱스 입니다. GameAnalytics GameAnalytics GameAnalytics is the #1 analytics tool for game developers, providing insights for more than 100k games, and ⅓ of the world’s mobile players. gameanalytics.com 언리얼 마켓 에서도 플러그인 형식으로 다운로드 받을 수 있습니다. GameAnalytics in Code Plugins - UE Marketplace GameAnalytics is a po..

UNREAL ENGINE 2023.10.09

[언리얼.페스트.서울.2023]NCSOFT의 차세대 프로젝트 중에 하나인 Project M 발표 자료 공개. 이옥연AD

2013년도에 처음 서브스턴스 마스터 모임 1기가 발촉 되고 함께 오랜 시간 활동 해 왔던~ 이옥연 아트디렉터님의 발표자료가 공개 되었습니다. 2023 언리얼 페스트 서울에서 발표 한 NCSOFT의 차세대 프로젝트 중에 하나인 Project M의 배경 제작에 대해서 살펴봅니다. 에픽 라운지 언리얼 페스트 2023 | 언리얼 페스트는 모든 크리에이터들을 위해 언리얼 엔진과 리얼타임 3D 인터랙티브 콘텐츠 제작을 위한 최신 기술과 혁신적인 제작 경험을 제공합니다. 언리얼 페스트에서 www.epiclounge.co.kr

TECH.ART.FLOW.IO 2023.10.05

[번역] UE5로 만드는 셀 셰이딩 1편: 셀 셰이딩 입문

원문. UE5でつくるセルシェーディング 第1回:セルシェーディング入門 cgworld.jp 안녕하세요. 주식회사 스파크 크리에이티브의 클라이언트 엔지니어인 호세이입니다. 저희 회사에서는 매월 사내 블로그를 게재하고 있습니다만, 이번에 CGWORLD.jp에 기고할 수 있는 기회를 주셔서 사내 엔지니어가 몇 차례에 걸쳐 UE의 셀 셰이딩에 대한 글을 작성해 보겠습니다. 이번에는 셀 셰이딩의 기본을 복습하면서 에디터에서 완성할 수 있는 표현에 대해 알아보겠습니다. 처음에는 UE 에디터 내에서만 완성할 수 있는 방법이지만, 연재 후반부에는 엔진 모딩을 포함한 표현을 기사로 정리해 보도록 하겠습니다. <1>セルシェーディングとは? 이 글을 읽으시는 분들은 이미 알고 계시겠지만, 셰이더라는 것을 처음 접하는 분들을 위해 ..

TECH.ART.FLOW.IO 2023.10.05

[번역]UE5로 만드는 셀 셰이딩 제2회: 셀 셰이딩의 다양한 표현법

역자의 말. 일본 쪽에서도 거의 대부분 유니티를 사용해서 툰 렌더링을 주로 처리 했었는데요... 간만에 언리얼 엔진을 사용한 툰 렌더링 소개 기사가 올라왔네요. 같이 한번 살펴 보고자 간단히 기사를 번안해 봤습니다. 원문 UE5でつくるセルシェーディング 第2回:セルシェーディングの様々な表現 cgworld.jp 안녕하세요. 주식회사 스파크크리에이티브의 클라이언트 엔지니어 나카지마입니다. 2회에서는 지난 내용을 바탕으로 셀 셰이딩에서 사용되는 다양한 표현을 UE에서 실제로 만들어 보도록 하겠습니다. 이번에 소개하는 3가지 표현이번에는 이 세 가지 표현에 대해 정리해 보겠습니다. 개요 천사의 고리(헤어 링) 노멀 전이 익숙한 표현도 있고 생소한 표현도 있지만, 모두 셀 셰이딩을 더욱 멋지게 표현하는 데 중요한 표..

TECH.ART.FLOW.IO 2023.10.05

[Fork][Pipeline] File and Folder Management, Create, Find, Delete

역자의 말. 유니티 엔진만 너무 오래 사용해서 게임개발을 하다가 몇 년전부터 언리얼 엔진으로 프로젝트를 하기 시작 했습니다. 최근에는 유독 파이프라인 관련 된 일들도 종종 하게 되는데 파일 IO 등에 대해서 정리 된 기사가 있어서 간단히 번역해놨습니다. 원문. File and Folder Management, Create, Find, Delete | Unreal Engine Community Wiki Introduction In order to handle files and folders in Unreal Engine 4. And stay cross-platform you need to use their file system. The UFS(Unreal File System), Here I will sh..

TECH.ART.FLOW.IO 2023.10.05

[번역][올드스쿨]My little journey to next gen skin shading.

역자의 말. 2023년이라는 시대(?)에 아직도 Pre-Integrated Skin 을 놓을 수 없다는 것이 문제가 아닌가~ 라는 생각을 하게 되는 요즘입니다. Scalability 에 맞춰서 셰이딩 모델 자동 변경 디파인 작업을 하다가 여기까지 오게 되었는데요.... Penner 의 BRDF lut 과 Unreal Engine 의 BRDF lut 의 차이가 있음으로 간단히 이 기사를 번역 해 봤습니다. 알쓸신잡 일 수도 있지만요~ 원문 My little journey to next gen skin shading. Computer graphics and real time rendering. grephicsnerd.blogspot.com 최근 저는 스킨 셰이딩 모델에 관한 논문 / UE4 셰이더 코드 / ..

TECH.ART.FLOW.IO 2023.10.04

[간단정리?]Voxelizations of Shadow for mobile. Case Study.

정리하면서.... 2020년인가??? 신동네트웍스에서 테크아트팀 팀장으로 근무 할 때 유니티 코리아에서 개발하고 있던 복셀기반 쉐도우 처리 발표영상을 보고 팀원들에게 정리 해 주기 위해 정말 유투브에 올라온 영상을 죽어라 구간반복(단기기억력이 좋지 않아서요!) 해서 요약 했던 기억이 참.... 心动加入心动 不签竞业、不强制996、无限假期、业内标杆的工作环境!你将与匠人们一起,在开放自由的文化中打造不同凡响的游戏。www.xd.com돌아와서... 유니티 코리아 스팟라이트팀의 시니어 그래픽스 프로그래머로 계시던?(지금 있는지 모름) 김성대 님 발표 자료는 매우 도움이 된다고 생각 합니다. 어쨌거나~ 간략히 켑처 된 발표 자료와 짧게 제가 정리 한 코멘터리 정도로 요약본을 올려보니다. 신동네트웍스 기술센터의 유니티 엔진..

TECH.ART.FLOW.IO 2023.09.27