
1 - Slate 개발Slate는 UE에서 제공하는 UI 프레임워크로, 핵심 이념은 다음과 같습니다:Slate 아키텍처|언리얼 엔진 5.2 문서UI의 기본 개념에 대해서는 다음을 참고하세요:현대 그래픽 엔진 입문 가이드 (7) - GUI기초UE에서 Slate를 사용할 때는 세 가지 핵심 구조를 이해해야 합니다:FSlateApplication : 전역 싱글톤으로, 모든 UI의 제어 센터입니다.SWindow : 최상위 윈도우로, 크로스 플랫폼 윈도우 인스턴스(FGenericWindow)를 보유하며 윈도우 관련 설정과 조작을 제공합니다.SWidget : 위젯으로, 윈도우 영역을 분할하고 해당 영역 내의 상호작용과 렌더링 이벤트를 처리합니다.기본 사용법UE에서 간단한 Slate 사용 예시는 다음과 같습니다:au..