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GPU Driven with Fence & Barrier simple explanation

펜스 및 배리어로 구동되는 GPU 간단한 설명소개GPU Driven 환경에서 Fence와 Barrier는 GPU 작업의 동기화를 관리하는 중요한 메커니즘입니다. GPU 작업은 CPU와 독립적으로 실행되기 때문에, 작업이 언제 완료되었는지, 또는 특정 작업이 완료될 때까지 다른 작업을 기다려야 하는 경우 등을 효율적으로 관리해야 합니다. Fence와 Barrier는 이러한 동기화 문제를 해결하기 위해 사용됩니다.FenceFence는 GPU 작업의 완료 상태를 확인하는 데 사용되는 메커니즘입니다. 특정 작업이 완료되었는지 여부를 쿼리하여, 그 결과에 따라 다음 작업을 수행할 수 있도록 합니다.종류:Signal Fence: GPU 작업이 완료되면 설정되는 펜스입니다.Wait Fence: 특정 펜스가 시그널 상..

[번역] Custom Bloom Post-Process in Unreal Engine by Froyok

역자의 말 Froyok 은 2014년 부터 2015년 까지 알레고리드믹에서 함께 일 하던 멋진 동료 입니다. 대학을 졸업하고 알레고리드믹에서 인턴쉽으로 그는 커리어를 시작하였고 현재는 시니어 프러덕트 메니저로서 여전히 서브스턴스 제품 개발과 함께 하고있는 정말 멋진 테크니컬 아티스트 입니다. 거의 3년 전에 그는 블룸 효과의 사용자화 기법에 대한 멋진 기사를 자신의 블로그에 게시 했습니다. 최근 역자는 듀얼 카와세 블러 구현에 앞서 그의 블룸 후처리 효과의 커스터마이징 과정을 다시 한번 살펴보고 싶었습니다. 원문 Froyok - Léna Piquet Personal website of Froyok www.froyok.fr 나는 사용자 정의 렌즈 플레어에 대한 내 글을 작성 한 이후 언리얼 엔진 블룸 효과..

TECH.ART.FLOW.IO 2023.10.16

[FLOW]커스텀 머틀리얼 라이브러리 셋업.

서브스턴스 페인터 워크플로의 가장 첫 번째 작업이라고 할 수 있죠. 완전히 새롭게 서브스턴스 페인터의 머트리얼 라이브러리를 구성 하고 사용 해 볼 수 있습니다. 당연히 이러한 전체 워크플로우를 구성하는데에는 최소한 몇 개월의 시간이 소요 될 것입니다. 스튜디오 내부에 서브스턴스 디자이너 전담 팀 또는 그룹이 있다면 더 빨리 이터레이션을 수행 하고 더 빨리 새로운 머트리얼 라이브러리를 구성 해 낼 수 있을 것입니다. 몇 주에 걸쳐 테크아트플로우아이오에서 다양한 제질 라이브러리를 소개 하고 워크플로우를 어떻게 더 견고하게 구성 해 나갈 수 있는지 소개 할 것입니다. 이번 기사에서는 두 가지의 가장 기본적인 설정에 대해서 간략히 다룰 것입니다. 커스텀 머트리얼 라이브러리 경로 컨피그레이션. 위 그림은 서브스턴..

SUBSTANCE 2023.10.10

TECHARTFLOW INTRODUCTION

우리는 매우 기민하게 새로운 리얼타임 그래픽스와 관련 된 다양한 토픽을 다룹니다. 일반 번역문을 기고하며 내부적으로는 다양한 인적 Channel을 활용하여 좀 더 구체화 할 수 있는 다양한 리얼타임 그래픽스 솔루션을 기고하기도 하며 외부의 다양한 고객사들의 문제점을 파악하고 함께 참여하여 해결해 나가고 있습니다. EDITOR/AUTHOR/DEVELOPERJPLEE 애니메이션 분야 및 CGI 업계를 거쳐 다년간 온라인 게임 및 모바일 게임 개발 업계에 종사 했으며 최근까지 세계적인 기업 바이트덴스와 넷이즈에서 수년간 테크니컬 아트디렉터 겸 아트매니저로 근무 했습니다. 자체 게임엔진 분야 부터 유니티 엔진과 언리얼 엔진 렌더링 및 툴 커스터마이징에 관심이 많고 GPU SIDE 에서 일어나는 모든 일들을 TR..

TECH.ART.FLOW.IO 2023.09.13

Made a short but strong announcement at ADOBE DAY 2023.

나의 오랜 지인이며 조력자이고 조언자인 호성씨가 2023 어도비 데이에서 멋진 강연 주제로 연단에 섰습니다. tech art flow io techartflow.io 저는 비록 자리에 참석을 하지 못했지만 너무나 멋진 경험을 공유하는 자리였다고 믿어요. 또한 알레고리드믹 초창기에 함께 서브스턴스를 전도 하던 김태원 지사장님! 이제는 어도비 3D 부문을 총괄 하시는 상무님으로 뵙게 되었습니다~. 더 젊어 지신 듯 합니다. 귀국 후 저는 좀 처럼 외부행사에 모습을 드러내거나 하지 않고 지쳐있는 정신들을 하나 둘 씩 다시 가지런하게 정렬 시키고 있습니다. 생각을 정리 하고 어떤 비즈니스 방향을 잡아 나갈 것인지도 무척 깊게 고민하는 시기 입니다. 앞으로 만들어갈 플레폼과 실질적인 솔루션 소프트웨어가 아무쪼록 ..

TECH.ART.FLOW.IO 2023.08.29