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2023/10/05 4

[언리얼.페스트.서울.2023]NCSOFT의 차세대 프로젝트 중에 하나인 Project M 발표 자료 공개. 이옥연AD

2013년도에 처음 서브스턴스 마스터 모임 1기가 발촉 되고 함께 오랜 시간 활동 해 왔던~ 이옥연 아트디렉터님의 발표자료가 공개 되었습니다. 2023 언리얼 페스트 서울에서 발표 한 NCSOFT의 차세대 프로젝트 중에 하나인 Project M의 배경 제작에 대해서 살펴봅니다. 에픽 라운지 언리얼 페스트 2023 | 언리얼 페스트는 모든 크리에이터들을 위해 언리얼 엔진과 리얼타임 3D 인터랙티브 콘텐츠 제작을 위한 최신 기술과 혁신적인 제작 경험을 제공합니다. 언리얼 페스트에서 www.epiclounge.co.kr

TECH.ART.FLOW.IO 2023.10.05

[번역] UE5로 만드는 셀 셰이딩 1편: 셀 셰이딩 입문

원문. UE5でつくるセルシェーディング 第1回:セルシェーディング入門 cgworld.jp 안녕하세요. 주식회사 스파크 크리에이티브의 클라이언트 엔지니어인 호세이입니다. 저희 회사에서는 매월 사내 블로그를 게재하고 있습니다만, 이번에 CGWORLD.jp에 기고할 수 있는 기회를 주셔서 사내 엔지니어가 몇 차례에 걸쳐 UE의 셀 셰이딩에 대한 글을 작성해 보겠습니다. 이번에는 셀 셰이딩의 기본을 복습하면서 에디터에서 완성할 수 있는 표현에 대해 알아보겠습니다. 처음에는 UE 에디터 내에서만 완성할 수 있는 방법이지만, 연재 후반부에는 엔진 모딩을 포함한 표현을 기사로 정리해 보도록 하겠습니다. <1>セルシェーディングとは? 이 글을 읽으시는 분들은 이미 알고 계시겠지만, 셰이더라는 것을 처음 접하는 분들을 위해 ..

TECH.ART.FLOW.IO 2023.10.05

[번역]UE5로 만드는 셀 셰이딩 제2회: 셀 셰이딩의 다양한 표현법

역자의 말. 일본 쪽에서도 거의 대부분 유니티를 사용해서 툰 렌더링을 주로 처리 했었는데요... 간만에 언리얼 엔진을 사용한 툰 렌더링 소개 기사가 올라왔네요. 같이 한번 살펴 보고자 간단히 기사를 번안해 봤습니다. 원문 UE5でつくるセルシェーディング 第2回:セルシェーディングの様々な表現 cgworld.jp 안녕하세요. 주식회사 스파크크리에이티브의 클라이언트 엔지니어 나카지마입니다. 2회에서는 지난 내용을 바탕으로 셀 셰이딩에서 사용되는 다양한 표현을 UE에서 실제로 만들어 보도록 하겠습니다. 이번에 소개하는 3가지 표현이번에는 이 세 가지 표현에 대해 정리해 보겠습니다. 개요 천사의 고리(헤어 링) 노멀 전이 익숙한 표현도 있고 생소한 표현도 있지만, 모두 셀 셰이딩을 더욱 멋지게 표현하는 데 중요한 표..

TECH.ART.FLOW.IO 2023.10.05

[Fork][Pipeline] File and Folder Management, Create, Find, Delete

역자의 말. 유니티 엔진만 너무 오래 사용해서 게임개발을 하다가 몇 년전부터 언리얼 엔진으로 프로젝트를 하기 시작 했습니다. 최근에는 유독 파이프라인 관련 된 일들도 종종 하게 되는데 파일 IO 등에 대해서 정리 된 기사가 있어서 간단히 번역해놨습니다. 원문. File and Folder Management, Create, Find, Delete | Unreal Engine Community Wiki Introduction In order to handle files and folders in Unreal Engine 4. And stay cross-platform you need to use their file system. The UFS(Unreal File System), Here I will sh..

TECH.ART.FLOW.IO 2023.10.05