메이즈라인은 고객사의 렌더링 파이프라인 제작 지원 과정에서 추가로 요청해 주신 아틀라스 빌더 툴을 약 15일간의 전담 기간을 통해 개발하였으며, 현재 1차 납품을 완료했습니다.해당 툴은 이전 담당자분이 남기고 가신 리소스 자산을 복원하고, 사내 네이밍 컨벤션(name convention)에 맞춰 재정리할 수 있도록 구성되어 있습니다. 또한 이후 신규 아틀라스를 빌드하실 때, 사전에 정의된 인덱스 규칙(built-in index rule)에 따라 개별 소스 텍스처가 자동으로 지정된 그리드 좌표에 배치되도록 자동화하여 수동 편집 과정과 인적 오류 가능성을 최소화했습니다.처리 과정 이야기를 간략히 기록 해 보려고 합니다.SGE Voxel Block Texture Atlas Maker v1.0.1 개발 회고복셀..