역자.잠깐 본 내용만으로는 실시간 게임 제작에 접목이 가능할지 아직 파악이 안된 고로 지하철에서 아침마다 다시 읽고 그러면 뭔가 아이디어들이 더 생각나지 않을까 하여 공유 해 봅니다.저자 / David Farrell 이 블로그 포스트에서는 라플라시안 메시 스무딩을 사용하여 3D 메시를 부드럽게 하고 블러 처리하는 방법에 대해 설명하겠습니다. 이 기술이 유용하게 적용된 좋은 예시로는 제가 라플라시안 메시 스무딩을 이용해 구현한 Adobe Substance 3D Modeler의 스무스 도구가 있습니다. 라플라시안 메시 스무딩은 각 정점을 해당 정점의 이웃 정점들의 평균 위치로 반복적으로 이동시키는 방식으로 작동합니다. 이에 대한 수학적 공식은 다음과 같습니다:이를 코드로 구현하면 다음과 같습니다:for (c..